Doomcryer - двигатель любой группы Продолжу гайды персонажем, который уже с маленького уровня является двигателем почти в любой группе и которого, все умные люди, всегда берут на "покачаться". Все правильно - это Вестник войны (Warcryer) который после 3й профессии превращается в эпического персонажа - Глас Судьбы (Doomcryer).
В этом гайде я попытаюсь раскрыть большинство основных моментов, связанных с этим персонажем. Все сказанное ниже не претендует на звание единстсвенного правильного и идеального варианта развития персонажа. Также, здесь все позицинируется со стороны АмериканскихЕвро серверов, а не РуОффа, потому русские названия и другие связанные с РуОффом моменты у меня можете даже не спрашивать!
"Имеющие терпение способны создать шелк из листьев и мед из розовых лепестков." Навои
автор: xxxWEBASTOxxx (Вебасто)
Добавлен набор карт: доступны из меню "Карты мира Аден" в "Основном разделе" или по ссылке ImmortalOrks » КартыПодробнее см. "Подробнее" 
Основные характеристики.
Статья адресованна молодым орками, которые только начинают играть и мало что понимают в законах царящих в игре. Игры делятся на нормальные и корейские. Мы тут поговорим немного о корейских.
STR - это сила. Этот показатель влияет на физическую атаку персонажа. DEX - это ловкость. Этот показатель влияет на скорость атаки, шанс уворота, шанс нанести критический удар, вероятность блокировки щитом, насколько удачен критический удар. CON - это выносливость и телосложение. Один из наипервейших параметров для ..... для просмотра статьи жмакай "подробнее"
ТEOPИЯ PvM.
Вместо предисловия.
Орк, запомни! 50% всей L2 это пресловутое PvM. (PvM - это английское понятие, и означает оно игрок против мобов.) PvM достаточно интересное занятие начиная приблизительно с Оркских Бараков. Но раньше 24 ~ 25 уровня в них соваться не советую. Чем дальше от ОБ вы удаляетесь, тем интересней и интересней становится ПвМ, а мобы умнеют и крутеют буквально на глазах. Если кто-то говорит, что ему надоел "тупой кач", то скорее всего вы слышите нуба, нуба не умеющего и не желающего искать для себя партию (и\или клан) для интересного, прибыльного и захватывающего ПвМ в составе команды. Почему игрок вынужден искать клан? Поиск это часть игры. :) Все просто L2 - игра корейская, а Дальний Восток и Азия вообще силенs идеей коллективизации. L2 - командная игра, это нужно запомнить для начала. Понимание придет позже, во время осады или во время прокачки "нон-стоп" в сверхопасном месте, где каждому из членов группы по отдельности амба. ПвМ это репетиция перед глобальными сражениями за обладание замками. Потому ПвМ это критерий по которому вы можете сразу отличить нубский клан и клан командных игроков. Клан где каждый сам по себе как правило живет до первого клан-вара. И живет такой клан только по милости конкурентов! :) Это тоже аксиома. В это тоже нужно просто поверить. ........ для просмотра статьи жмакай "пдробно".
Описание кланов, их степени развития и т.п. С1-С4. автор: (С) АВРОРА для ArmyOfOrcs
Статья о монках и тирантах. Весьма интересна, хотя и написано под С1-С3. автор: (C) АВРОРА для ArmyOfOrcs |
|